Pengenalan Aplikasi Kebudayaan Aceh Menggunakan Augmented Reality Pada Pramuwisata Aceh
DOI:
https://doi.org/10.33143/jics.Vol6.Iss1.876Abstrak
Abstrak – Pemanfaatan teknologi memberikan kemudahan dalam menyampaikan informasi terutama teknologi perangkat komunikasi yang berkembang saat ini. Pada penelitian ini penyampaian informasi pengenalan kebudayaan Aceh dikembangkan dalam bentuk teknologi Augmented Reality (AR), yang menggabungkan dunia maya kedalam dunia nyata dengan memanfaatkan fitur kamera pada smartphone. Tujuan aplikasi ini sebagai media edukasi dan informasi pengenalan kebudayaan Aceh dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality. Dengan kemampuan AR dalam visualisasi bentuk objek, maka aplikasi ini dibuat sebagai media edukasi dan penyampaian infromasi kebudayaan Aceh dimana user dapat berinteraksi dengan objek tersebut. Teknologi AR memudahkan user berinteraksi dengan menggunakan objek 2 dimensi maupun 3 dimensi. Metode Augmented Reality yang digunakan adalah Marker Based Tracking, oleh karena itu dibutuhkan marker masing-masing objek untuk menampilkan objek pada aplikasi Augmented Reality. Aplikasi dengan teknologi AR ini dikembangkan pada pramuwisata Aceh, sehingga dapat membantu pramuwisata dalam mengenalkan kebudayaan di Aceh. Konten aplikasi ini berisi video dan objek 3D sebagai objek yang ditampilkan pada aplikasi. Aplikasi ini juga dilengkapi fitur zoom in, zoom out, dan rotate pada objek 3D yang tampil sehingga user dapat mengamati sisi objek 3D tersebut yang akan terlihat semakin lebih nyata. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi Augmented Reality berbasis android dengan menggunkan buku marker sebagai objek untuk menampilkan objek pada aplikasi smartphone android.
Â
Kata Kunci: Augmented Reality, Kebudayaan Aceh, Pramuwisata, Virtual Tour Guide.
Unduhan
Terbitan
Bagian
Lisensi
COPYRIGHT TRANSFER FORM
The copyright to this article is transferred to Universitas Ubudiyah Indonesia (UUI) if and when the article is accepted for publication. The undersigned hereby transfers any and all rights in and to the paper including without limitation all copyrights to UUI. The undersigned hereby represents and warrants that the paper is original and that he/she is the author of the paper, except for material that is clearly identified as to its original source, with permission notices from the copyright owners where required. The undersigned represents that he/she has the power and authority to make and execute this assignment.
We declare that:
- This paper has not been published in the same form elsewhere.
- It will not be submitted anywhere else for publication prior to acceptance/rejection by this Journal.
- A copyright permission is obtained for materials published elsewhere and which require this permission for reproduction.
Furthermore, I/We hereby transfer the unlimited rights of publication of the above mentioned paper in whole to UUI. The copyright transfer covers the right to reproduce and distribute the article, including reprints, translations, photographic reproductions, microform, electronic form (offline, online) or any other reproductions of similar nature. The corresponding author signs for and accepts responsibility for releasing this material on behalf of any and all co-authors. After submission of this agreement signed by the corresponding author, changes of authorship or in the order of the authors listed will not be accepted.
Retained Rights/Terms and Conditions
- Authors retain all proprietary rights in any process, procedure, or article of manufacture described in the work.
- Authors may reproduce or authorize others to reproduce the work or derivative works for the author’s personal use or for company use, provided that the source and the UUI copyright notice are indicated, the copies are not used in any way that implies UUI endorsement of a product or service of any employer, and the copies themselves are not offered for sale.
- Although authors are permitted to re-use all or portions of the work in other works, this does not include granting third-party requests for reprinting, republishing, or other types of re-use.
.png)